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Appleは、より深いウェアラブルプッシュでスマートグラスを探求すると述べた

Appleの課題は、必要なすべてのテクノロジーを、小さくてなめらかなインターネットに接続された便利なメガネに組み込むことです。

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Apple Inc.は、この問題に精通している人々によると、ウェアラブルコンピューティングのリスクはあるが、潜在的に儲かる分野であるデジタルメガネへの拡大を検討しています。

まだ探索段階にある間、デバイスはワイヤレスでiPhoneに接続し、着用者の視界に画像やその他の情報を表示し、拡張現実を使用する可能性があると人々は述べています。彼らは秘密のプロジェクトについて話していると特定されないように頼んだ。

それらの議論に精通している人々によると、Appleは潜在的なサプライヤーとその眼鏡プロジェクトについて話し合った。同社はテストのためにあるサプライヤーに少量のニアアイディスプレイを注文したと人々は言った。 Appleはこれまでのところ、差し迫った大量生産を示すのに十分なコンポーネントを注文していない、とある人は付け加えた。



Appleが最終的にデバイスを続行することを決定した場合、それは早くても2018年に導入されるだろうと別の人が言った。カリフォルニア州クパチーノに本拠を置くこの会社は、さまざまな製品をテストしており、プロジェクトを開示せずにピボット、一時停止、またはキャンセルすることが知られています。 Appleの広報担当者TrudyMullerはコメントを控えた。

最高経営責任者のティム・クックは、アップルの収益の3分の2を占めるiPhoneの販売が鈍化する中、新製品の提供を迫られています。 7月には、テクノロジーを使用したロケーションベースのゲームであるポケモンゴーの登場後、拡張現実への熱意を表明しました。 ARは、知られているように、画像やその他のデジタル情報を現実世界の人々の視点に追加し、仮想現実はコンピューターで生成された環境でそれらを完全に囲みます。

ある人によると、このメガネは、ARを直接ターゲットにしたAppleの最初のハードウェア製品かもしれないという。 Cookは、買収を通じてAR機能を強化しました。 2013年、AppleはPrimeSenseを購入しました。これは、MicrosoftCorp。のKinectゲームシステムでモーションセンシングテクノロジーを開発しました。この分野でのソフトウェアスタートアップ、MetaioInc。とFlybyMedia Inc.の購入は、2015年と2016年に続きました。

クック氏は7月26日のアナリストとの電話会議で、ARは本当に素晴らしいものになる可能性があり、これに多くの投資を続けてきたと語った。私たちは長期的にはARを高く評価しています。私たちは、お客様にとって素晴らしいことと素晴らしい商業的機会があると考えています。

Appleは、マッピングアプリのストリートビューなどのAR特許を取得しています。また、本格的なバーチャルリアリティを活用したスマートグラスの特許も取得しています。クック氏は10月に、Appleが大量消費者向け製品でVRを活用する可能性は低いと示唆した。

あなたが私と一緒にここに座っている間、ここにいる全員が同封のVR体験に参加することは想像できませんが、今ここにいる全員がAR体験に参加していることは想像できます、と彼はユタでのステージ上のディスカッションで述べました。

Appleの課題は、インターネットに接続された便利なメガネに必要なすべてのテクノロジーを組み込むことです。このメガネは、一般の人が着用できるほど小さくて滑らかです。インターネットに接続されたアイウェアを開発しようとするGoogleの試みは、その小さなバッテリーがすぐになくなったために失敗しました。グーグルグラスは、それが呼ばれたように、プライバシーの反発とその外部デザインに対する一般の認識の低さにも苦しんだ。

その失望の後、テクノロジー企業は主にVRに直接焦点を合わせ、ARから離れました。 Googleは最近Pixelスマートフォンと一緒にVRヘッドセットを発表し、FacebookInc。のOculusVRユニットは同様のヘッドセットでSamsungElectronicsCo。と提携しました。マイクロソフトは、最も公開されているAR製品を提供しています。そのHoloLens製品は、ユーザーの視野にホログラフィック画像を表示します。

1、2年で利用可能になるチップ、バッテリー、その他のコンポーネントは、魅力的なAR体験を処理できるスリムなメガネを作るのに十分なほど小さくて強力ではない可能性があるため、Appleの取り組みはさらに難しいかもしれません。

ただし、時間が経つと、技術的な課題がAppleの強みに影響を与える可能性があります。同社は、他の人が苦労してきた技術を大衆向けの使いやすいデバイスに変えることを専門としています。たとえば、Appleは指紋技術をiPhoneのロック解除メカニズムに簡素化し、オリジナルのiPhoneでタッチスクリーンを主流にしました。

読む:Apple iPhone 8には、これまでにないワイヤレス充電テクノロジーが搭載される可能性があります:レポート

クック氏は先月、拡張現実には非常に難しい技術的課題があるため、しばらく時間がかかるだろうが、それは大きな意味で起こり、いつそれなしで生きてきたのだろうかと思うだろうと語った。今日、私たちが電話なしでどのように暮らしていたのか不思議に思うように。